viernes, 29 de mayo de 2009

Apple actualiza el MacBook blanco



La compañía ha anunciado una actualización de su MacBook con un procesador más rápido y un disco duro más grande.

El nuevo MacBook de 13 pulgadas cuenta ahora con un procesador Intel Core 2Duo de 2,13GHz junto con un disco duro de 160GB. El modelo anterior contaba con un procesador de 2GHz y un disco duro con capacidad de almacenamiento de 120GB.
No se ha actualizado, sin embargo, la memoris DDR2 de 2GB de la unidad, que se puede ampliar hasta los 4GB de forma opcional por unos 100 dólares. Igualmente la comapñía ha decidido mantener la tarjeta gráfica Nvidia GeForce 9400m.
El precio del
MacBook Blanco ya actualizado es de 899 euros, mientras que los dos modelos con carcasa unibody de aluminio y con pantalla de 13 pulgadas se venden a un precio de 1.149 euros con una configuración de 2.0GHz y a 1.499 euros si se opta por un disco duro de 250GB y un procesador Intel Core 2 Duo a 2.4GHz.

viernes, 15 de mayo de 2009

Google se zambulle en el océano para revolucionar el conocimiento científico

Bucear por llanuras abisales y consultar datos sobre vertidos marinos es ahora posible desde un ordenador, gracias a la última aplicación del gigante tecnológico Google, que pretende revolucionar el conocimiento de los océanos.
"Los científicos están entusiasmados con Google Oceans", aseguró a Efe Michael Jones, jefe del departamento de tecnología de la compañía californiana.
Jones impartió un curso práctico sobre el empleo de la nueva herramienta de Google a los oceanógrafos y otros científicos que participaron en la primera Conferencia Mundial de los Océanos celebrada en la ciudad de Manado, al note de la isla indonesia de Célebes.
"Hemos tardado más de dos años en reunir toda la información disponible de más de cien entidades científicas, medios de comunicación y organizaciones no gubernamentales. Tenemos textos, fotos y vídeo", explicó el experto.
Entre las entidades que han aportado información sobre los mares se encuentran la agencia espacial estadounidense (NASA), la Fundación Jacques Cousteau, la cadena de televisión británica BBC, la sociedad National Geographic y la Unión Internacional para la Conservación de la Naturaleza.
"El programa contiene, por un lado, todos los datos de la topografía submarina en tres dimensiones, por lo que con el cursor se puede navegar por el fondo del mar y explorar, tal y como son en realidad las costas y el fondo marino", detalló Jones.
Luego, sobre este mapa en tres dimensiones y alta resolución, trazado a través de imágenes de satélite y sonar, se insertan todo tipo de unidades de información.
El abanico es amplísimo: de tablas de datos sobre la calidad del agua hasta vídeos submarinos, pasando por denuncias de colectivos ecologistas, fotos de aficionados y documentación sobre pecios de galeones que naufragaron hace siglos.
Google Oceans forma parte del popular programa Google Earth y aparece incluido en su última versión, la 5.0, que apareció por primera vez en febrero.
Se calcula que hay decenas de miles de unidades de información en la actualidad y la empresa estadounidense espera seguir añadiendo más datos.
"Esta información por puntos se encuentra distribuida en veinte capas diferenciadas, dependiendo de la fuente de información, y que se pueden visualizar o esconder a voluntad del usuario", explicó el especialista del gigante de la informática.
Además, hay una capa para particulares, de forma que un submarinista puede colgar sus propias fotografías del fondo marino o comentarios y datos sobre especies de animales y vegetales.
"Lo que nos proponemos es descubrir qué es lo que está pasando en el océanos y contárselo a todo el mundo", indicó Jones.
"Ahora los científicos pueden colgar sus avances directamente en Google Oceans y compartir al instante sus conocimientos con todo el mundo", destacó el especialista de la compañía.
Jones se mostró convencido de que la herramienta ahorrará tiempo y recursos a los expertos, ya que se conocerán a tiempo real los avances de otros estudiosos y se evitarán los solapamientos entre investigadores.
No obstante, el trabajo pendiente es enorme, reconoce Jones, porque el mar es aún un gran desconocido, como han apuntado los científicos durante la conferencia celebrada esta semana.
"Hace siglos, los cartógrafos dibujaban monstruos en las áreas de mar que no conocían. Nuestro objLa aplicación Google Oceans se puede descargar de forma gratuita desde la página web de la compañía.
etivo es borrarlos todos", concluyó Jones.

viernes, 8 de mayo de 2009

Apple Interesada en EA


En el cada vez más competitivo negocio de los videojuegos, las compañías buscan fusionarse o absorber a otras empresas que les sitúen en posiciones de privilegio. Después de los rumores sobre los intereses de Apple en esta industria, una publicación económica revela su interés por Electronic Arts (EA), el mayor distribuidor independiente de software de entretenimiento del mundo.
Apple ha encontrado en iPhone e iPod Touch un auténtico filón dentro de la industria de los videojuegos. Aunque el primero nació como teléfono y el segundo como reproductor de música, su sistema operativo común abre un mundo de posibilidades para ejecutar videojuegos. A pesar de que el control tiene que ceñirse a la pantalla táctil, tiene otras ventajas como buenos gráficos en 3D, acelerómetro o descarga de juegos.
Por su parte, Electronic Arts es el desarrollador y distribuidor de videojuegos independiente más importante del mundo. En su catálogo hay franquicias tan consolidadas y vendidas como Los Sims, Fifa, NBA Live o Rock Band. Además, recientemente ha iniciado nuevas sagas como Mirror's Edge o Dead Space, que recientemente superó el millón y medio de unidades vendidas y pronto desembarcará en Wii.
Según la publicación especializada en economía
The Street, actualmente Apple tiene en el punto de mira a Electronic Arts. Con su compra, Apple entraría en el sector de los videojuegos por la puerta grande. Se da la coincidencia de que EA ha sido uno de los editores que más ha apoyado el desarrollo de videojuegos para los dispositivos de Apple.
En el terreno de las fusiones de compañías de videojuegos, precisamente Electronic Arts trató de comprar Take Two a principios de 2008, de cara al lanzamiento de Grand Theft Auto IV, aunque finalmente no hubo acuerdo. Por su parte, Activision y Blizzard se fusionaron a finales de 2007 creando uno de los mayores gigantes del mundo de los videojuegos.