martes, 25 de agosto de 2009

Pro Evolution Soccer 2010, realismo y licencias para competir con Fifa 2010




Ya huele a fútbol, los mejores simuladores se preparan para su salida, estos son Fifa 2010 y el esperado Pro Evolution Soccer 2010 que vendrá algo renovado.
La comparación de estos dos es como ser hincha o fanático del F.C. Barcelona o del Real Madrid, además de ser socio de estos clubes.
Gráficamente supera las espectactivas generadas y conserva el motor de los mejores títulos de PES, donde triunfó en PlayStation 2 y el cual quedará marcado.
Su apartado visual ha sido mejorado, además de licencias y un realismo muy mejorado con el paso de los años, ya que el anterior no disfrutó de eso.
Muchos de los cracks y jugadores de fútbol son muy reconocibles como pueden ser Fernando Torres, Casillas, Ibrahimovic, Cristiano Ronaldo, Messi o hasta Andrés Iniesta.
Aunque como siempre tiene un grave fallo, las plantillas no terminan de estar totalmente actualizadas con la prisa de costumbre, ni Xabi Alonso ni Benzema está en el Real Madrid ni Eto´o en el Inter de Milán, sigue en el Barça.
Se conservan algunas de las opciones jugables del anterior entre las que se encuentran Ser una leyenda ( ahora online ), Uefa Champions League, Ligas y Copas, Galería y Comunidad, Partido de Exhibición, entre otros.
La Liga Master sigue tan fuerte como siempre donde podremos empezar con un equipo totalmente desconocido, equipo personalizado o equipo original.
Los comentarios son obra de Maldini y Carlos Martínez de Canal + y su salida se prevee para el 22 de Octubre, además de la disponibilidad en Xbox 360, PS3 y PC.

El buscador Google celebra los 400 años del Telescopio




Justo en 1609 se inventó lo que hoy denominamos Telescopio y que se usa para ver sitios inóspitos como es la Luna y ver objetos bastantes lejanos.
Muchos afirman que fue un invento de Galileo que fabricó un telescopio propio, aunque según los datos el primer inventor fue nada menos que Hans Lippershey.
Y dada la variedad de telescopios, entre los que están los refractores, los reflectores y los catadióptricos, cada cual creado indistintamente y los cuales tienen su peculiaridad.
El buscador Google desde anoche a las 00:00 celebra su 400 cumpleaños y el cual se ha ido innovando con el paso de los años, fabricado en multitud de materiales.
Muchas falcutades de Ciencias disponen de uno, al menos en su inmensa mayoría y del cual cada noche intentan descubrir algo nuevo en el mismo cielo.
Este nuevo icono o como Google lo llama, Doodle es uno de los más generados por el gigante en el paso de los años y el cual muestra una ” L ” fabricada en madera con ribetes dorados.

martes, 18 de agosto de 2009

Webcam Microsoft LifeCam Cinema




Microsoft acaba de anunciar la expansión de la línea de webcams para ordenador LifeCam gracias a la nueva LifeCam Cinema. Con ella llega la posibilidad de grabar vídeos en alta definición, resolución 720p con audio de alta calidad. La webcam se conecta a través de USB por lo que es compatible con la gran mayoría de ordenadores del mercado, aunque hay que tener en cuenta que para grabar contenidos con dicha resolución 1.280x720p a 30 imágenes por segundo se necesitará un ordenador potente.

La nueva webcam LifeCam Cinema de Microsoft llega a la familia de periféricos de la compañía como gama alta de cámaras web para PC. Sin duda alguna la característica de grabación 720p es un gran atractivo para los usuarios que quieran no perder detalle durante videoconferencias como para los que quieran enviar vídeos con gran calidad.




La nueva webcam de Microsoft hace posible que los usuarios puedan usar servicios como YouTube y Hulu, colaborando con vídeos HD, pudiendo hacer uso de la característica de alta definición de los servicios anteriores. LifeCam Cinema se diferencia del resto de WebCams de la competencia por tener una lente de vidrio que dificulta su rallado, autoenfoque, zoom digital de 4x y un micrófono de alta calidad montado en la parte superior con sistema de supresión de ruidos.

lunes, 17 de agosto de 2009

Google y Microsoft se disputan el mercado mail universitario



Ninguna de las dos compañías cobra el servicio, que responde a las necesidades de mayor capacidad de almacenamiento de los universitarios, aunque los beneficios de estar en este nicho son importantes.
Publicidad
El segmento de correo electrónico del mercado corporativo ha sido uno de los grandes centros de interés de las grandes en los últimos años.
El último nicho por explotar y el último caballo de batalla entre Google y Microsoft son las grandes universidades, que han decidido apostar por externalizar en estas compañías este servicio para responder a las altas demandas de almacenamiento de sus estudiantes.
Ni Google ni Microsoft cobran nada por la cuenta corporativa que se ofrece a cada estudiante, aunque los beneficios de esta presencia son destacables. El uso de las cuentas de correo ayuda a que el estudiante, y usuario de internet también cuando cierra los libros, conozca las aplicaciones y confíe en las soluciones de la compañía de cara al futuro. Un universitario feliz será un consumidor en potencia en el futuro.

Curso Basico de JavaScript


JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java y el lenguaje C.
Al igual que
Java, JavaScript es un lenguaje orientado a objetos propiamente dicho, ya que dispone de Herencia, si bien ésta se realiza siguiendo el paradigma de programación basada en prototipos, ya que las nuevas clases se generan clonando las clases base (prototipos) y extendiendo su funcionalidad.
Todos los
navegadores modernos interpretan el código JavaScript integrado dentro de las páginas web. Para interactuar con una página web se provee al lenguaje JavaScript de una implementación del DOM.
El lenguaje fue inventado por
Brendan Eich en la empresa Netscape Communications, que es la que desarrolló los primeros navegadores web comerciales. Apareció por primera vez en el producto de Netscape llamado Netscape Navigator 2.0.
Tradicionalmente, se venía utilizando en páginas web
HTML, para realizar tareas y operaciones en el marco de la aplicación únicamente cliente, sin acceso a funciones del servidor. JavaScript se ejecuta en el agente de usuario al mismo tiempo que las sentencias van descargándose junto con el código HTML.
Los autores inicialmente lo llamaron Mocha y más tarde LiveScript pero fue rebautizado como JavaScript en un anuncio conjunto entre
Sun Microsystems y Netscape, el 4 de diciembre de 1995.
En 1997 los autores propusieron JavaScript para que fuera adoptado como estándar de la European Computer Manufacturers' Association
ECMA, que a pesar de su nombre no es europeo sino internacional, con sede en Ginebra. En junio de 1997 fue adoptado como un estándar ECMA, con el nombre de ECMAScript. Poco después también lo fue como un estándar ISO.
JScript es la implementación de ECMAScript de Microsoft, muy similar al JavaScript de Netscape, pero con ciertas diferencias en el modelo de objetos del navegador que hacen a ambas versiones con frecuencia incompatibles.
Para evitar estas incompatibilidades, el
World Wide Web Consortium diseñó el estándar Document Object Model (DOM, ó Modelo de Objetos del Documento en castellano), que incorporan Konqueror, las versiones 6 de Internet Explorer y Netscape Navigator, Opera versión 7, y Mozilla desde su primera versión.

Clae de Programacion

Primera Clase de Programacion:
1.Bienvenida
2.Conocimiento del contenido programatico
3. Aclaraciones del Profesor
4.Espectativas hacia la materia por cada uno de los alumnos.
5. Trabajo: Manual Java, curso on line J.S. en introprog.blogspot.com